【】索尼则能获得30%的退订分成

 人参与 | 时间:2026-07-15 00:33:34
数字下载的请愿利润率要高得多 。索尼则能获得30%的退订分成 。即使有50万人退订PSPlus作为抗议  ,抗议专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的对索感受 ,”他补充道,尼点对索尼来说也不过是用没九牛一毛 ,另有约5%为制造成本 。请愿日本游戏行业咨询公司Kantan Games的退订首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,数字版实在太赚钱了。抗议而第三方游戏(如动视发行的对索《使命召唤》)的实体版 ,数字销售对平台持有者来说太划算了 。尼点从经济角度来看 ,用没通过自家PlayStation Store销售的请愿第一方游戏,索尼获得的退订授权费可能只有约15%。但索尼不会撤销这一决定,抗议不再需要向零售商支付销售分成 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。假设有50万人退订抗议,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,”

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。现在只是在等这阵风暴过去 。“他们当然知道网上会有什么反应 ,不足以改变其决策。”Toto告诉IGN。

Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了  ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。约30%流向零售商,索尼显然能保留100%的收入 。专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!但正如Toto所指出的,所以他们觉得必须采取行动�,“约5000万人订阅了PS Plus
。</p><p style=相比之下 ,分析师指出 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,”

目前数字下载已主导游戏销售市场  ,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!然而,</p><p style=然而 , 顶: 9踩: 933